約 2,280,681 件
https://w.atwiki.jp/depth001/pages/42.html
Nimble Finned 噛み付き・突進のディレイが半分になる ポイントコスト 20point depthランク20で取得
https://w.atwiki.jp/timeline/pages/286.html
LINE VOOM Cameraとは、13.1.0のアップデートから追加された新機能である。 概要 かねてよりShorts動画グラウンドへの対応を行ってきたVOOMが本格的にユーザーが使用しやすい機能として追加した。投稿時は投稿ボタンをタップして出てくる「動画」から行う。 端的に言えば、公式アカウントが使用していた機能が一般ユーザーでも簡単に使用できるようになった。 基本機能 基本的な機能は以下の通り。 投稿時間は60秒まで、それ以内であれば2つ以上の動画をつなぎ合わせることも可能 専用の楽曲を後付けできる フィルター類が充実 ユーザー保有のスタンプ(*1)の貼り付けが可能 動画の保存が可能(*2)
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/2180.html
vine /// / 下弦の月 \ 17 seren klel sid viine \ 下弦の月 \ 2 ソーンの月 3 西 \ [ iyuan ] \ 食べ物が熟しすぎで、一応食べられる限界であるが、腹が丈夫でないと食べないほうが良い程度 \ [ mesta ] \ 下がり調子、ダウナー系、落ち込み、落胆。古アルカではヌゥオが使われた。 \ rapalx 8, xelt sast 1 2 3 4 5 6 7 8 xelt myuxet alj durga tuvan xante tuvin vine ilj kefu kefa sov kefa/kefe kefe sov kefe/kefi kefi sov kefi/kefo kefo sov kefo/kefa
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1237.html
未定義発光体/Undefined Illuminant 未定義発光体/Undefined Illuminant(2) アーティファクト (1):未定義発光体はターン終了時まで、あなたが選んだ色1色か色の組み合わせと、飛行とすべてのクリーチャー・タイプを持つ、1/1の妖怪・アーティファクト・クリーチャーになる。 参考 星蓮船-コモン
https://w.atwiki.jp/mugenkoro/pages/27.html
無限航路 Infinite Space 5 その1 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 21 59 00 ID Eb/AZWev公式サイト:http //mugen.sega.jp/ 発売元:セガ 開発:プラチナゲームズ ヌードメーカー ディレクター:河野一二三 ジャンル:RPG(2人プレイ可能) ハード:NintendoDS 価格:5500円 発売日:2009年6月11日 wiki http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/mugenk/index.html 前スレ 無限航路 Infinite Space 4 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1243691842/ 無限航路 Infinite Space 3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1240560226/ 【DS】無限航路 Infinite Space http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222250307/ 【DS】無限航路(仮題) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210760551/ 次スレは 950が立てること 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 04 40 ID F/oYVsUS★関連スレ★ 【無限航路】船名を晒すスレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244163637/l50 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 04 56 ID kK0gXHno 1乙 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 12 40 ID X686eEklキャロ「 1の乙ッ!」 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 14 26 ID 1saNmpTjそこで私の 1乙を見ているがいい!! 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 15 36 ID FP1/pXed関連スレ(SF板) http //love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1211004329/ 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 15 56 ID 009+qqUd誰が想像しただろう、ここまで広大な 1乙 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 20 14 ID 3uDWeKFh乙ぱっぴー 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 25 32 ID 4djjU6nxトスカ「んじゃあ行きますか! 1の乙とやらに」 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22 51 54 ID YOq/LG/Zume 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23 36 32 ID ZqZqjJpD10レス目にして既に埋め作業とか正気とは思えない 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23 38 43 ID Fjh3QpPbttp //www.famitsu.com/game/coming/1224751_1407.html ↑のキャロの左の画像はユーリとやる直前かと思った 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23 44 35 ID 8xKn4Cpbあかん・・・。 説明書6pのおっさんに勝てない・・・。 いいとこまで追い詰めてる気もするけど・・・。 戦闘マジでむずい・・・。 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23 47 25 ID lU/TjAexASHみたいなことにはならんよな 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 01 27 ID nnuNl2ji海賊の女首領サマラさんが乗るエロエロンドとか、 NPC専用艦はNPCが仲間になれば自動的に付いて来るのか、 それとも倒したら設計図が手に入るのか気になる 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 24 50 ID rzL9UD+nカスタマイズが地味とかレビューでも言われ、フラゲッターもそんなこと言ってたが カスタマイズ自体のやりがいはありそうだから、見た目があんまかわらんとかカスタマイズ作業が素っ気無いとかそういう事なのかな 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 28 32 ID +HRq50sbこれとこれを組み込むといい感じだけどスペースが余ってもったいない これとこれとこれを組み込むとぴったり収まるけど性能的に余る奴と大差ない気がする じゃあ元から組み込んでたこれを移動して・・・ とか試行錯誤できる感じだといいな 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 30 34 ID x4bApJiF カスタマイズ自体のやりがいはありそうだから、見た目があんまかわらんとかカスタマイズ作業が素っ気無いとか 見た目変わらない上に素っ気無い戦艦カスタマイズて、つまりどこにやりがいがあるのさ 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 31 19 ID 2frCblUkファイエル!って言えれば何でもいいお 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 34 30 ID rzL9UD+n 18 まさに 17が言うような試行錯誤だろ 公式でも体験してきたが、ブロックサイズに合わせてはめ込んでいくだけだから素っ気無いっちゃ素っ気無いし でもそこがシンプルでも試行錯誤部分と競合はしないだろ? 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 34 30 ID nnuNl2ji 18 多岐に渡る戦艦のスペックをいじり倒すとこだろ 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 35 52 ID 2Iykigipふぁいえる! しかし戦闘は一次元・・・ しかし俺はシェーンコップを目指して 夢見る 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 36 06 ID SXpK5SLhイメージを脳内再生するのは得意中の得意だぜ 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 37 28 ID DJ9Y5NJJ 13 詳しい戦闘の説明あんがとね。個人的主観で構わんけど戦闘面白い?バランスは絶妙? 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 42 11 ID 2Iykigipしかし密林は大丈夫だろか 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 43 06 ID 2frCblUkkonozama 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 44 14 ID MAtyWGXUやっぱ微妙そうだな そんな気はしてた 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 52 31 ID 0tkfZXWM 27 そうか? フラゲの人達はわりと好感触なんじゃないの? まぁ俺も予約しといて微妙そうだとは思ってるが。 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 56 47 ID 2frCblUk触るなよ 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00 59 15 ID XbxgEEhtていうかお前ら過剰に期待しすぎなんじゃね? 俺は銀河の三人に毛の生えた程度を想定してるから全然OKだが。 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 01 34 ID R3s3AVnxフラゲといってもまだ序盤だよな 一応クリアに70時間という目安も出てるし、そっけないと言っても最初はそんなもんだろう 最初から大型戦艦乗れてそっけないと言ってるわけじゃないよな と、自分を落ち着かせてみるw 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 01 56 ID 2frCblUk俺はファイエルとかよろしい、本懐であるとか言えればなんでもいいんだぜ 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 02 48 ID blgvVzaLいよいよ発売か~銀英伝の映画みてテンションあげとこう 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 05 05 ID UJc2RUq8クォヴァディス1くらいで全然おk 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 06 19 ID eavkBDW9カスタマイズ自体はシンプルなほうがよかろう… 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 08 00 ID INN0mRREカスタムロボくらいでも十分だわ もちろんトコトン弄れるなら弄りたいが EVE ONLINEを思い出してきた 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 10 53 ID Z7FQAlnA大航海時代4並に人材配置できれば嬉しい 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 11 01 ID R3s3AVnx俺今EVE ONLINEプレイ中なんだけどw 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 12 03 ID vnqrzKkcカスタマイズは、アーマードコアやキングダムハーツのグミシップみたいなのを想像してる 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01 54 58 ID gegIlqUO発売前「これくらいはできるに違いない!」 発売後「これで十分だろ」 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 02 14 56 ID /65e82eC和製オフライン版EVEみたいな感じじゃね? Gallente並の奇抜なデザインを期待する 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 03 18 54 ID eiToGu3sまあでも多少はネガキャンもあったほうが 発売日前って気がしてこう気持ちが盛り上がってくるな。 いやまあなけりゃないに越したことはないんだが。 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 03 25 48 ID bgEpdcOjぶっちゃけ無茶苦茶期待と妄想を膨らませてると裏切られた、と感じるかも。 移動も自由がない、惑星や星雲?を選択してそこに向かって自動航行(早送り可能)で一本道くらいなもんだし。 神ゲーを期待する程のもんではない、でも良作ではありそうかなと、第一印象。 因みに主人公の名前は変えれない 妹は取り敢えず何も役職は与えられない。 10時前には自宅に帰るがその頃には他にもフラゲッター出てくるだろうし、もう目新しい情報は提供できんな(笑) 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 03 31 07 ID zUPIFu7Nつかこのスレの一部が持ち上げすぎじゃねーのというか。 そんなにハードル高くしたら、本来ない不必要な落差がでるんじゃないのという気もする。 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 03 33 35 ID PO4D8YYQ大丈夫 だってファミ通で高評価だったんだもん!! 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 04 01 38 ID lDoaTSdQまあ所詮DSだからな スペオペ作るにゃPS3とかPCのがいいだろ 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 04 20 40 ID hypsak+V脳内補完技能あれば諸々無問題そうだね。 …日記帳でも買い込んで来て、航海日誌でもつけようかな。 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 04 41 09 ID 2frCblUk据置やPCでは予算が足りないからDSなんだよ。前提からして狂ってる。 予算カツカツで据置か、それとも潤沢な予算で携帯機かでDS選んでんだから。 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 04 51 46 ID +47lnFxl 48 それって据え置きで作るにはカツカツの予算は 携帯機での開発で使える予算として考えると潤沢な額ってこと? 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 05 15 03 ID 2frCblUkそういうこと。根本的なスペックが違う。要求されるクオリティも当然異なる。 同じ予算でも据置じゃショボイのしか作れないけど DSならトップレベルのが作れる。 例えば1000円渡されてこれでカレーライス作ってくれと言われるのと 懐石料理作ってくれと言われるのでは難易度が違うでしょ。 カレーならカツカレーにできるかも知れんが懐石料理は材料揃うかすら怪しい。 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 05 26 35 ID TXFgRbot 移動も自由がない、惑星や星雲?を選択してそこに向かって自動航行(早送り可能)で一本道くらいなもんだし。 銀河七海もそうだからあんま気にならんなぁ。 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 05 44 38 ID tTtz+41D 50 懐石料理目指したカツカレーでないことを祈るのみだな 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 05 57 39 ID 2frCblUkいや、それは例えおかしいからw 美味いカレーになってることを祈るなら分かる。 52流に言うなら不味いカレーじゃないことを祈るか。 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 06 03 05 ID lDoaTSdQ公式ちょこっと見たけど買う気なくなってきた 肩すかしくらいそう 買うなら中古でいいや 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 07 31 10 ID aMVk3t9J(^p^)1980になったら買いますれす 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 07 32 52 ID Yoy9R26u小中学生じゃないんだから、5500円くらい払えよw 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 07 55 13 ID zBo7z6B0買うだけいいじゃないか。 今の小学生(というか親)はマジコン使いが多いから買わないしな。 去年の夏に地元の子供会のキャンプを手伝ったときに DSを持ってきた子の半数以上がマジコンを持ってたのに驚いた。 遠回しに「使うのはよくない」的な事を言ったら あとで何人かの親から「余計なことを言うな」って苦情がきたし。 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 07 55 24 ID W7QvlLX3ネタに走ってもそこそこ強いカスタマイズとか出来るのかな? システム面の有利さだけを追求するのに飽きたら、気分転換にネタ戦艦も造ってみたいし。 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 07 58 19 ID zBo7z6B0 58 個々の戦艦はどうか分からないけど 艦載機を積めるだけ積んだ空母五隻の艦隊は結構強いとか言ってたから 趣味やネタに走っても意外といけちゃうんじゃないかと。 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 08 09 21 ID Yoy9R26u 57 マジですか!? 今日日のガキは最悪だなあ。 …けどまあ、大人はちゃんとお金を払いましょうや。 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 08 17 49 ID RxnQlf7c 60 子供じゃなく、DQN親の問題でしょ 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 08 28 31 ID GMI+wz0L小中学生ならヌードメーカーって響きだけで興奮できる エロいな!河野! 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 08 31 55 ID pF8gHpBW 57は不況だからマジコン使って子供のおもちゃ代を節約ってこったろうね あまり褒められたことじゃないが 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 08 44 31 ID lnIB+zK8あまりと言うか当たり前にほめられた事では無いだろw 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 10 41 ID DJ9Y5NJJ 57 マジかよこれ。日本オワタ。犯罪糞親○したい 63 不況だからって泥棒は許されんだろ 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 26 44 ID yG2YGWTFそろそろフラゲした人でてこないか 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 30 43 ID MAtyWGXU主婦の賢い節約術!窃盗 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 52 00 ID k8xuOMUQまーた馬鹿がマジコンの話題振ってるな 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 58 17 ID GWhH8OZ+その最近増えたバカ親らって年齢的にたぶんオレと同世代なんだよなぁ… なんか無性に切なくなるな 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09 58 39 ID xoms5VEq金髪ポニ子はユーリに騙されて財産分捕られるのが目に見える そのおかげででかい船団になる 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 03 58 ID Yoy9R26uセグェン・グラスチ、良い語感だ。 キャロ・ランバース、良い語感だ。 無限航路は、無駄にネーミングセンスに優れたゲームだなあ。 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 06 29 ID cE8gY2Ih 65 金は十分あるのにわけの分からん屁理屈ぶっこいて給食費も払わない親がいる時代ですよ そりゃマジコンなんてものがあれば何の抵抗もなく使うわな 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 16 15 ID ImuMAgqY「お父さん○○が欲しい~」 「しょうがないな、じゃあダウンロードしてあげるよ」 「ヤッター」 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 17 23 ID n+WT9AgQSEGAに詳しい友人が言っていた 「SEGAだからトスカは死ぬ。主人公は途中から登場する共感できないヒロインと引っ付く」 がマジで実現しそうで怖い。 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 18 21 ID WJLLYS9J「ドラえも~ん○○が欲しい~」 「しょうがないな、じゃあダウンロードしてあげるよ」 「ヤッター」 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 19 16 ID b9dd9C/8SF者にそういう不埒な奴がおるとは信じたくないなあ 遺伝子にクレジット=通貨の単位と刻まれてるんだし 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 19 26 ID xoms5VEq結婚するのはキャロだよ 騙して財産分捕るんだから 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 20 21 ID tcTV723Eあと4時間・・・あと4時間で買える・・・・!! しかしあと7時間でバイトがはじまる泣きたい 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 20 54 ID b9dd9C/8 74 トスカは死んでもいいんだよ 役割的にユーリの筆おろしをする年上のお姉さんの役割で 散る事によって青春の甘酸っぱい1ページが刻まれるんだから 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 25 42 ID n+WT9AgQSEGA信者は、トラウマのことを想い出って呼ぶからなぁ・・・ 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 27 24 ID cE8gY2Ihイサラも死んじゃったしな でも今度の妹は死ぬことはなさそうだな 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 30 42 ID WJLLYS9Jセガ製でネイ、イサラ以外に死んだ妹いるの? 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 31 17 ID GMI+wz0L100てんめにゅ~ 1、きおくをけされてニューゲーム 2、よりつよい難易度を与えられる 3、MEMORYの中からトスカをさいせいする 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 44 19 ID tFmA5u3FそしてAIトスカを搭載した最強戦艦ですよ。 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 50 17 ID MPpUmjVJこの作品のCVってどっかに載ってない? 公式もなかったし。 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 51 27 ID V1uZtZhu4時間ぐらいプレイ 戦闘始まったら、まず敵船団から前衛艦船をロックする これせずに後衛に撃ちまくってたら全く当たらないでござる 気づくまで3回死んだw それ以外は、やりながら覚えるで大丈夫な序盤の難易度です 既出だろうけど戦略要素は薄い 思ってたのと違う!wとなる人は多そう 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10 54 34 ID MAtyWGXU難易度高めって言ってたけど、そんなこともないのか 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 04 13 ID GDLNfzKpニコニコにプレイ動画うpしてくれ。 たまにDSゲームをすごい良い画質で うpしてるのあるけどあれどうやってるの? 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 07 01 ID ErPUkx4O 85 Wikiに一部だが載ってる。 エンディングのクレジットとかみないと全員把握はできなそうだなあ。 http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/mugenk/E3-82-AD-E3-83-A3-E3-83-A9-E3-82-AF-E3-82-BF-E3-83-BC-.html 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 08 10 ID bgEpdcOj序盤しかまだやってないんで何ともだけど、戦闘は後々ムズめになっていく感じはする。 最初のボスはまぁ、割りと死ぬ人いるかも知れない。俺は死んだ 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 10 51 ID 0LTxO7ss 44 ハードルを上げたのは製作側 煽り広告もタイトルも 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 12 36 ID n+WT9AgQえーと、「売れるツボというものがあるなら、それは全て押した」とかだっけ? 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 13 21 ID bgEpdcOjとか書いてた矢先に雑魚の全砲射撃直撃貰って一撃死した。メガテンかよ、と。 ちゃんと予防線は張って置く必要はあるやも。 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 13 52 ID WJLLYS9J詰め込みすぎてロムからあふれ出してるとか 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 14 37 ID zBo7z6B0 87 河野のコラムによるとプロローグ(一章?)は 鋼の剣装備でスライムと戦うようなものだけど そのあとは結構死ぬ、人によっては死にまくりだそうだ。 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 15 58 ID YaOmhgR2終盤の敵がザラキ連発してくるんだよ 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 17 12 ID WJLLYS9J70時間級とのことだから最初の十時間はぬるいのかもね 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 27 36 ID nnuNl2jiFE烈火みたいなノリで少年編はまるまるチュートリアルです、って感じかもしれんし 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 28 41 ID pFKQWWFd戦略要素が薄いのは個人的にいいかも ボリュームあるらしいし、分岐シナリオでプレイ時間多いだろうし、戦略要素高いとぶっちゃけ疲れそうだからな 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 11 33 04 ID TXFgRbot 82 プレイヤーの妹って訳じゃないけど PSUのミレイとか。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その2
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ヴォルテージ 色相 特殊混色 相手に3ダメージ手札にある時Yタイプを使う度「相手に3ダメージ」をこれに与える コスト 5 セット miniset 3 混色元 スパークイエロー + サンダーソニア Yを充電する事でどんどん打点を伸ばせる電撃フィニッシャー。Y軸の最も容易なフィニッシャーとなりえる。 これをフィニッシャーに据える場合、もちろんYのカードを中心に構成する事になる。極端に充電に特化する構成もいいが、アンティークゴールドなど通常でも有用なカードで堅実に貯めていくのもあり。 最速で充電するタイプのデッキなら先攻4ターン目でのキルを十分狙える。ただしヴォルテージがどのタイミングで揃うかに依存するため、完全な速度特化型は不安定。時間を掛ければ確実に打点が伸びる性質なので、無理に速度勝負をせず、妨害・防御系のカードを適度に混ぜた中速型も全然アリ。 やはり動きが露骨になり、相手からもヴォルテージ狙いは悟られがち。ネイビーブルー、ベリーペリ、ウェルドなど弱点も多いカードであるため、何らかの妨害を受けることは必至であろう。妨害対策にミストライトやラヴァを含めるかはお好みで。 アピスイエローやバナナグリーンといった相性のいいカードも定期的に登場している。今もまだ開拓の余地が十分残されているカード。
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液晶かなりだめですね。横置き状態で上下方向の視野角が超狭くて、真正面から見ないとグラデーションになるほどです。 - 2014-09-07 15 09 31 アンドロイド屋にて購入。液晶が…「まぁ安いし…」と自分に言い聞かせてる。AnTuTuは20775。GPS付いてないのね - 2014-01-11 11 46 23 赤札で購入。おそらく液晶はTNと思われ視野角がとても狭く色変化が激しい - 2013-08-16 13 28 34
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【登録タグ F オゾン 初音ミク 曲】 作詞:オゾン 作曲:オゾン 編曲:オゾン 唄:初音ミク 曲紹介 「暗闇でひとりのわたし」 作詞作曲の他、動画も オゾン 氏が制作している。 イラストは からながれ朱雀 氏が手掛ける。 歌詞 降りしきる雨 鳴り止まぬ音 今更の後悔に うつつを抜かす 失くしてしまった 優しい思い出 Miss You あの日から閉ざした心は 脆く 弱く 冷たくって 暗闇でひとりのわたしを 早く見つけて Find Me コメント 名前 コメント
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#blognavi こんにちは。お久しぶりです。^-^ 女神OnlineのOβが始まってから半年が過ぎました。 今回はWLOとは変わってる面なども含めてレポしよぅと思います。♪ 長くなりそぅです。。。^-^; ちなみに、女神Onlineアップデート史としては、 1/10:Oβ開始 5/14:正式改版「邪悪勢力」 となっています。 まず、現在のあたしのPLAY状況~。 メインはこの2キャラになってます。 春日奈空→水魔法型 藍空流架→火魔法型 空が多少CON多め、流架がCON低めです。 以前書いたように今回はPCの属性は火と水の二つ。 スキルの違いはあるけど、WLOのように火のほうが、 基礎火力が強いとかは今のところ無い様に見えます。 装備箇所は、頭、背中、武器、腕、足、体、そして 特殊装備(アクセサリー)が5つ付けられます。 Lvの横の「少尉」は、階級です。 主に特務をすることによってもらえるポイントであがっていく階級です。 この階級はNPCにもあって、階級が毎日もらえる給料の金額に反映されます。 現在Lv90ですが、経験値については、Lv89になるまでの必要経験値は WLOと同じです。 けれど、Lv89→Lv90になる時点から約3倍の必要経験値に なります。 なので、Lv89からはWLOより経験値的にはLv上げが大変です。 (詳しくは→こちら) <<スキルの取得と熟練>> WLOと違う点はかなり多いので、全部は無理ですが、特徴的な事を 今回は1点だけ詳しく(?)。。。スキルの取得と熟練について書いてみます。 WLOでは、ステータスにポイントを振ることにより、新しい技を覚えましたが、 女神Onlineでは、主にクエストをクリアしていくことで 新しい技を得ることができます。 また、WLOではスキルの熟練は狩放置などでひたすらその技を使うことによって 熟練させていきましたが、今回は、キャラクターが最初にもっている技のみ その方法で熟練することができ、↑に書いたクエストなどで得た新しい技は すべて、「スキル経験値」というものをクエストNPCに渡して熟練させていきます。 スキル経験値は画面の右下のバーにたまっていく方式で、最大2万まで ここに貯めることができます。(初期は1万、クエストにより2万に拡張) しかし、スキルによってはLv9で120万、Lv10で230万というスキル経験値が 必要とされるため、バーが一杯になる度に届けに行くと言うことになります。。。 これでは全く、放置狩しても放置ができませんね。。。^-^; と、それでは大変なため、それを解消するために「熟練度記憶カード」 というものがあります。 ゲーム内でも特務やイベントなどの報酬で1日3~5枚ほど入手することが出来ます。 ちなみに消耗品です。。。(経験値を充電→使用→消滅というような感じです。) これは、アイテム欄に入れておくと、スキルEXPバーが一杯になると自動的に カードに1枚につき、2万の熟練度を移してくれます。 (初期1万、クエストにより2万に拡張) またカードに移す時に30%分のボーナスが付きます。 (2万の場合は26000のスキルEXPとして保存されます) この充電されたカードをクエストNPCに持っていきます。 2万スキル経験値がたまるスピードは狩方などにもよると思いますが、 大体1~2時間という感じでしょうか。。。? 計測したことが無いので、よくわからないです。><; ゲーム内で手に入る無料の分だけでは当然足りないので、モールで有料のものが 売っています。取引が可能というだけで無料のものと機能は変わりません。 値段はモールで一番安いまとめ売りが1箱(50枚)220点。 日本円に換算すると1点が約4円弱なので1箱、880円弱。 1枚あたり約17円ほどになります。 なので、スキルを実装と同時に全部とっていこうとすると 熟練度記憶カード代だけでも結構かかると思われます。。。^-^; <<繁体中国語と台湾の方々>> 。。。繁体中国語は、難しいです。; でも、英語もドイツ語も、語学って全部難しいですよね。。。^-^;(苦笑) 4月からNHKの中国語講座を利用して細々と独学で勉強してますが、 日本での中国語の教材はほとんど簡体字ばかりなんですよね。。。 簡体字→繁体字の置き換えが、勉強する上で一番大変に感じます。。。; でも、個人的には簡体字より繁体字が大好きです。♪ 未だなかなかチャットがスラスラとは書けない程度の学習レベルなので 非常に苦労してますが、地味に頑張ろうと思ってます。^-^; でも、よくミニメールをやりとりするお友達から こんなメールを頂きました。♪>w< もちろんお世辞ではあると思いますが、素直に嬉しいです。♪ & また頑張って勉強してみようって意欲になります。♪ ありがとうござぃます。♪^ヮ^ それから、ここを見てて、あたしのことを知ってると 声をかけてお友達になってくれた台湾の方もいらっしゃいました。♪ 予想外な出来事だったけど、とてもうれしいです。>w< 本当にありがとうございます。♪^ヮ^ 台湾の方は、フレンドリーで優しい方が多くて嬉しいです。^-^ 言葉がめちゃくちゃだと思うのに相手してくれるというだけでも 自分としては、本当に、ありがたい事です。。。(苦笑)^-^; <<パクリCGの件>> この件があって、当時は女神は日本には来ないとか言われてましたが。w 現在は該当CGはほとんど描き直された状態にあります。 参考にちょこっと編集してみました。クリックで拡大表示します。↓ (左が現在のCG、真ん中が旧CG、右がトレス元(爆)) 声優さんも当時の声優さんの他に、3人(3キャラ)追加になりました。 狐娘(キツネっこ):田中理恵さん 蜜兒(猫メイド):堀江由衣さん 露琪亞(人魚):国府田麻理子さん だそうです。♪ (情報元は→こちら) 今回のレポートはここで終わりです。 こんな感じで現在はまだまだ楽しく続けています。>w< 私事ですが、来月から少し忙しくなり9月からはかなり忙しくなりそぅなので もしかしたら場合によってはあまり遊べなくなるかもですが、 楽しめるうちは続けたいと思います。♪ 最後まで読んで頂きありがとぅござぃました。 でゎでゎ。^-^ノシ 2009.07.27 れみ(春日奈 空&藍空 流架) カテゴリ [レミィ] - trackback() - 2009年07月28日 21 11 16 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/cso_weaponbattle/pages/110.html
Dual Infinity Final 総体力:77 攻撃力:A34 B30 防御力:A88 B90 破壊力:A70 B80 瞬発力:85 攻回数:4 特能力:モード切替(Aの能力とBの能力を入れ替える。) Dual Infinityシリーズの最終形態。ハンドガンの中でも強力な攻撃力を持つ。